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试炼和牛的试验;第1页

发布时间:2019-11-27 12:50

导读: “10年之后,你变得悲观,没有人会购买游戏,”RedLynx的创意总监Antti Ilvessuo说,但是他笑了。他正在谈论他如何进入Trials HD,这是今年夏天在Xbox Live Arcade上取得的巨大成故事。他很放松,因为Trials HD已售出超过500,000份拷贝,相当于约500万瑞士法
“10年之后,你变得悲观,没有人会购买游戏,”RedLynx的创意总监Antti Ilvessuo说,但是他笑了。他正在谈论他如何进入Trials HD,这是今年夏天在Xbox Live Arcade上取得的巨大成故事。他很放松,因为Trials HD已售出超过500,000份拷贝,相当于约500万瑞士法郎。

RedLynx,并非完全出乎意料,原来是一个办公室,其中午餐休息时间包括特技自行车和医院访问。坐落在芬兰风景如画的赫尔辛基的一个鲜明的混凝土部分,这是一个安静的地方。该建筑曾经是建筑师的所在地,所以25人的小团队分布在六个房间,一些用于iPhone团队,另一些用于其他事情。试验可能是RedLynx主要广为人知的游戏,但开发人员所做的事情远不止自行车。

该工作室由Ilvessuo于2000年共同创立,已经制作了100多场比赛,其中大部分是互动电视,手机或网页游戏。值得注意的开发时间涌入了诺基亚命运多N的N-Gage(重置一代,荣耀之路,High Seize),该工作室与THQ合作开发了Warhammer 40,000:DS和PSP的Squad Command。试验只是众多游戏中的一种 - 一种围绕对物理的热爱而非摩托车的实验Java努力。

“这不是关于任何特殊游戏,它是关于,'哦,我们可以使用物理以这种方式',我们认为嘿,这可能很酷,“Ilvessuo回忆道,他的兄弟帮助他在1999年发明了Trials.在路上遇到障碍的想法纯粹是要求阻止球员比赛结束level,需要很小才能保持Java文件的大小,从而将加载时间降到最低。谈论运气。

果然,Ilvessuo和他的兄弟意识到Trials比他们想象的更多。 “突然间,我注意到我可以使用这些技术更长或更长的跳跃。”他挥动手指,仿佛拿着一个垫子,展示了Trials精英熟悉的兔子跳跃动作。 “这导致为更好的骑手建立不同的轨道。这是我认为非常有趣的第一个Java版本中的重点,因为有些动作我以前不相信我能做到。”

<由于新面孔的Java游戏很快让芬兰最大的互联网运营商陷入困境,因此Ilvessuo并不是唯一一个对试验的新发现。 RedLynx首席执行官Tero Virtala告诉我们,“有数百万人 - 可能是1,120万人 - 从中??欧涌入游戏。” “对于大多数人来说,芬兰语就像中国人一样,但他们来自德国,法国,英国,荷兰,互联网运营商对这件事情感到非常难过。这是一个非常好的迹象。”然而,经过七年的磨砺和修补,RedLynx才有足够的信心和“面包黄油”(呃)意识到:“试验肯定有更大的潜力。”

大Virtala说,试验取得了突破进展2.出版商没有购买这个想法,所以RedLynx开始了一个的企业,因为知道如果出现其他所有问题,将有一个很好的原型展示。 “我们知道我们可以创造一场伟大的比赛,”Virtala说,“但我们能否取得商业成?我们不知道。这是一种冒险的方法,但我们认为值得一试。”

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